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第四章 竞赛要求

第四章  竞赛要求 

4.1 参赛作品要求

    (1)竞赛主题要求:大赛倡导参赛者以促进社会可持续发展作为竞赛主题,关注社区、教 育、环保、健康、能源、交通等领域,产生的创意需契合大赛主题,并通过结合创新理念和前沿科 技,打造具有社会意义和产业价值的作品。 

    (2)竞赛创新性要求:团队可在比赛过程中对作品进行持续的改进,提交的解决方案须具有想象力和创新性;大赛工作组和各分赛区选拔赛承办单位将对其产品进行创新性检索,并将检索结果提交评审工作组作为评分参考。 

    (3)作品呈现要求:作品原型要求基于开源件或开源硬件平台完成。参赛者需要在分赛区预 选赛阶段现场完成设计工作,并制作出可演示的产品原型。从分赛区预选赛晋级决赛的团队,需要 在决赛阶段现场完成针对产品原型的改进、升级和测试等工作。作品原型应呈现为实现一定创新功 能的硬件或软件。 

    (4)技术平台要求:工作组将提供大赛可采用的竞赛技术平台的参考方案,参赛者也可自行选择技术平台和使用相应的工具和设备。 

4.2 知识产权要求    

    (1)参赛者必须保证作品的原创性,不得侵犯任何第三方的知识产权或其他权利,且内容符 合可适用的法律、法规(包括但不限于中华人民共和国、美利坚合众国的相关法律、法规)。参赛者同意对因侵犯第三方知识产权或其他权利而导致的请求和索赔负全部责任,并保护大赛的主办方、 承办方及其代理人并为其辩解,使其不受任何损失赔偿的请求或追诉。 

    (2)参赛作品的知识产权归参赛者所有,但应适当兼顾到竞赛主办和承办单位的权益。中华 人民共和国教育部作为大赛主办单位,中国(教育部)  留学服务中心、清华大学、北京歌华文化发 展集团、谷歌信息技术(中国)有限公司和中国大学科技园联盟作为大赛承办单位,拥有在全世界范围内永久免费使用本届参赛作品进行演示、部分或全部出版的权利(不涉及技术细节),大赛承办单位的其他全资子公司也拥有上述权利。如果大承办单位以其它目的使用参赛作品,需与参赛 团队协商,经参赛团队同意后,签署有关对参赛作品使用的协议。 

    (3)在可适用的法律允许范围内,大赛工作组保留本规则的最终解释权。 

    

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